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viernes, 14 de febrero de 2014

Los videojuegos de acción mejoran el aprendizaje de personas con dislexia.

Enseñan a gestionar la multitarea y podrían ser beneficiosos para aprender a cambiar el foco de atención de una manera más rápida.


Sinc
Un equipo de investigadores del departamento de Psicología de la Universidad deOxford (Reino Unido) ha realizado un estudio que sugiere que los videojuegos de acción pueden ayudar a las personas con dislexia a mejorar su capacidad de lectura y escritura.
Vanessa Harrar, una de las autoras del trabajo, publicado esta semana en la revista Current Biology, señala que las personas con dislexia –que suponen entre el 5 y el 10% de la población– suman a sus problemas con la lectura, otras dificultades a la hora de gestionar las señales sensoriales que hay a su alrededor.
"Imagine que está conversando con alguien y que de repente oye su nombre por detrás. Su atención se desplazará de la persona con la que está hablando hacia el sonido nuevo. Este es un ejemplo de un cambio cruzado de atención sensorial, particularmente difícil para las personas que tienen dislexia", dice Harrar.

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Investigaciones previas ya habían indicado que los disléxicos tienen dificultades con el procesamiento auditivo, que se añaden a sus problemas visuales. Además, recientes evidencias han vinculado la integración multisensorial y la dislexia con a las mismas partes del cerebro.
Estos hallazgos, y los problemas de Harrar con la lectura y la escritura –ya que ella misma sufre dislexia–, motivaron que esta científica y sus colegas realizaran una de las primeras investigaciones para saber más sobre cómo las personas con este trastorno procesan los estímulos multisensorialesUU.
- Seguir leyendo: http://www.libertaddigital.com/ciencia-tecnologia/videojuegos/2014-02-14/los-videojuegos-de-accion-mejoran-el-aprendizaje-de-personas-con-dislexia-1276510755/

Robots inspirados en las termitas levantan castillos sin necesidad de plano.

Un equipo de investigadores usa la cooperación descentralizada de los insectos para diseñar autómatas.







A diferencia de las catedrales humanas, las termitas levantan sus termiteros sin necesidad de un plano general de la obra ni una jerarquía en la construcción. Y alguna de las torres de sus nidos son 500 veces más grandes que los insectos que las levantan. Inspirados en su inteligencia colectiva, unos ingenieros estadounidenses han diseñado robots capaces de construir torres, pirámides y castillos de forma descentralizada y autónoma.
Las termitas y otros insectos sociales, como abejas, avispas y hormigas, colaboran siguiendo su propia versión del piensa globalmente, actúa localmente. Son capaces de operar de forma descentralizada y reaccionando a cambios en su entorno más inmediato para construir sus nidos. Entre las primeras se han encontrado algunos termiteros catedrales con una ocupación de 1.000 m3. Es lo que el entomólogo francés Pierre-Paul Grassé llamó estigmergia, una forma de colaboración basada en unas pocas reglas implícitas (que pueden ser señales químicas como las feromonas, cambios en la temperatura o pequeñas alteraciones en el medio físico).
Siguiendo ese modelo de acción colectiva descentralizada, investigadores de dos institutos de la Universidad de Harvard han creado sus robots TERMES. Equipados con una serie de sensores para detectar su entorno o la presencia de otros robots, los ingenieros les grabaron la imagen final de la estructura que deseaban y una serie de reglas básicas de comportamiento: coger un ladrillo, detectar el hueco más próximo, escalar de uno en uno o detenerse ante la cercanía de otro robot y poco más. Mediante una serie de algoritmos, ellos solos pudieron levantar varias estructuras estables y sin que aquello degenerara en un atasco de robots.

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"La inspiración clave que cogimos de las termitas es la idea de que puedes hacer algo sin un supervisor. Y, en segundo lugar, que lo puedes hacer sin que todos tengan que intervenir en qué hacer, sino sólo modificando su entorno", dice la profesora de informática de Harvard y coautora del trabajo, Radhika Nagpal. En el caso de los TERMES, su guía fundamental era encontrar el siguiente hueco donde dejar su ladrillo antes de ir a por otro.
Como las termitas, la estigmergia de los robots se concreta en actos individuales a bajo nivel con resultados a alto nivel. Tanto los insectos como los autómatas observan los cambios que sus compañeros realizan en su entorno y actúan en consecuencia. Cada robot opera en paralelo con los demás pero sin saber lo que hacen ellos. Tanto que, cuando detecta a uno en su camino, se detiene y espera su turno para ir completando el puzle. En este original enfoque de la inteligencia artificial, las instrucciones bajo las que operan los robots son esenciales para que el sistema no se vuelva caótico.
- Seguir leyendo: http://www.libertaddigital.com/ciencia-tecnologia/tecnologia/2014-02-14/robots-inspirados-en-las-termitas-levantan-castillos-sin-necesidad-de-plano-ni-capataz-1276510754/

miércoles, 12 de febrero de 2014

Los blogs de nuestros compañeros

En este post os dejamos los enlaces de los blogs de nuestros compañeros de clase por si les quereis echar un vistazo:

Novedades

En esta entrada solo os queremos informar que hemos organizado el contenido en etiquetas para que os sea mas fácil acceder a el. Los post están organizados por curiosidades, noticias, videojuegos, o post como este de información del blog que es sobre el blog.

Sony negocia con Apple

La empresa Estadounidense Apple se encuentra en negociaciones con la empresa Sony.
Todas estas negociaciones han sido producidas por el proyecto del Iphone 6.
Apple pretende que Sony fabrique las cámaras del Iphone. Sony ha sido la encargada de producir todos los modelos de cámaras de los Iphones a excepción de las cámaras delanteras cuya fabricación era a manos de la propia empresa, pero Apple ha decidido encargarle a Sony el diseño de ambas cámaras. Este proyecto reportara a Sony la cantidad de 2 billones de yenes (347.000$)

BATTLEFIELD 4

                                              LOS FALLOS EN BF4 TRAERÁN RECOMPENSAS A SUS JUGADORES

Electronic Arts ha anunciado la puesta en marcha del Mes de Agradecimiento, con el que pretende recompensar a los usuarios del shooter por los inconvenientes producidos por los continuos fallos detectados desde su lanzamiento. La compañía ha detallado los regalos que Battlefield 4 distribuirá entre los más fieles seguidores.
Ya por todo el mundo son conocidos los problemas con los que ha tenido que lidiar DICE y EA tras el estreno de la cuarta entrega de la franquicia. Unos fallos detectados desde el momento de su lanzamiento y que ha provocado una oleada de actualizaciones semanales para ir corrigiendo lo antes posible cada uno de las incidencias. Recientemente su productor, Patrick Söderlund, reconocía los errores y aseguraba que la compañía ha aprendido mucho de este difícil periodo con el que le ha tocado lidiar.
Ahora, al compañía quiere recompensar y hacer olvidar dichos problemas entre los usuarios. Y la mejor manera posible, claro está, es a través de regalos que utilizar en el título. Y así ha surgido el llamado Mes de Agradecimientoque ha anunciado recientemente, y que dará inicio el próximo 1 de febrero.
A partir de dicha fecha, explica la compañía a través del blog oficial, no sólo vendrá actualizaciones que mejoren la experiencia del jugador, sino que cada día llegará cargado de regalos. El primer ejemplo, el estreno de Pelotones, una característica social a partir de la cual podrás formar parte de un equipo junto a tus amigos y poder tener así un espacio común para acumular estadísticas; una mejora que, señala, ha sido introducida por deseo de los propios usuarios.
Igualmente, cada día del próximo mes de febrero traerá consigo un Battlepack, ya sea de bronce (durante la semana laboral) o de plata (sábados y domingos), que incluirán una serie de bonus, como camuflajes, aumentos de XP y otras recompensas similares. Y nos llegará con el simple hecho de acceder al multijugador del título, y no con nuestro sudor, como era el medio hasta ahora.
A ello se unirán dos Packs de Atajo, cuyo lanzamiento no ha sido concreto, pero siempre dentro del mentado mes. Gracias a ello se desbloquearán (sin así se desea) todas las granadas y armas de mano para el título. Además, si tienes cuenta Premium, podrás beneficiarte de dos atajos más, desbloqueando rifles TD y escopetas.
Análisis de Battlefield 4 en Gamerzona.Para los coleccionistas de XP también hay buenas noticias, ya que un fin de semana de febrero se celebrará un eventoDouble XP para todos los jugadores, e incluso dos eventos para los miembros de Premium.
Otra posibilidad es la de participar en las llamadas Misiones de Comunidad que organiza DICE y en los que se te invitará a enfrentarte a otros jugadores para desbloquear Battlepacks de oro. El primer desafío ya se conoce: haceros con un número de dog tags o chapas de indentificación durante un tiempo determinado.
Análisis de Battlefield 4 en Gamerzona.Por último (aunque aseguran que habrá nuevas noticias en los próximos días), EA propone acercarnos a los responsables del título a través de una serie de entrevistas donde los usuarios podremos preguntarlo sobre cualquier aspecto relacionado con BF4. Pronto se sabrán qué días y cómo acceder a dichas entrevistas.
¿Qué os parecen estas medidas? ¿Compensan los inconvenientes causados? ¿Son suficientes? Sin duda alguna son grandes recompensas que, como decíamos, prometen ampliar en las próximas horas o días, por lo que os invitamos a estar muy atentos a cualquier novedad sobre Battlefield 4.

EA DESVELA EL ESTRENO DEL NUEVO DLC PARA BF4 EN FEBRERO

Un representante de la compañía de Redwood ha dado desvelado en una conversación los proyectos para con Second Assault, el nuevo pack de mapas para el shooter de DICE. Con ello, se confirma que Battlefield 4 podrá ampliar su oferta de mapas durante el próximo mes de febrero, al menos en su versión más potente.
La noticia ha llegado a través de una conversación mantenida por un representante de la distribuidora norteamericana y un usuario del servicio Origins, y que ha sido recogida por el portalMP1st. En ella, el empleado deja claro que el nuevo paquete de mapas “deberá llegar durante el mes de febrero“, y puntualiza que será durante las últimas semanas del mismo.
Eso sí, el anuncio sólo es válido por ahora para los usuarios de PC, dado que la respuesta iba dirigida a ellos, e incluso podría ser que no a todos, ya que el usuario pregunta por quienes tienen la cuenta Premium, por lo que el público en general, quizá, lo reciba ya entrado el mes de marzo.
Hay que recordar que a partir del acuerdo de exclusividad con Microsoft, este contenido descargable ya está disponible para sus dos plataformas (Xbox One y Xbox 360) desde el pasado mes de noviembre, siendo los últimos en recibirlo los usuarios de PC, PS3 y PS4 que, de manera oficial, aún no tienen fecha definitiva. Os dejamos con la captura de imagen sobre la mentada conversación:
Battlefield 4 DLCRecordamos que este nuevo DLC nos traerá un nuevo conjunto de mapas, todos ellos procedentes de Battlefield 3(Métro, Operation Firestorm, Caspian Border y Gulf of Oman), que ahora experimentarán un lavado de cara para ofrece un Segundo Asalto, en esta ocasión, en una nueva generación.
Battlefield 4 Second AssaultEsperemos que en las próximas horas o semanas, Electronic Arts concrete de manera definitiva el día en que se estrene (y por cuánto) en nuestras consolas esta nueva expansión para Battlefield 4. Estaremos muy atentos.

                                    BF4,PROHIBIDO EN CHINA


El Gobierno de China ha censurado el juego de acciónBattlefield 4. ¿El motivo? El título atenta contra la seguridad nacional del país. De acuerdo con diferentes medios, las autoridades habrían bloqueado la distribución del juego, declarado ilegal en dicha región.
El portal de entretenimiento Polygon ha recogido diferentes noticias en las que se explican los motivos del bloqueo. De ellas se extrae éste comunicado del ministerio de cultura chino: “Battlefield 4 es un videojuego ilegal, con contenidos que dañan la seguridad nacional. Supone un agresivo ataque hacia nuestra cultura”.
Dicho medio se ha puesto en contacto con Electronic Arts y la Embajada China con el fin de esclarecer los hechos pues, además de ser baneado, se habrían prohibido todos los contenidos relacionados con el título, desde descargas, pasando por páginas webs, hasta imágenes o noticias relacionadas con el mismo. En definitiva, un episodio de censura que afectará a miles de jugadores.
El origen de todo guarda relación con la imagen que se da en el juego del pueblo chino. Lamentablemente, no es la primera vez que se dan éste tipo de casos con un shooter. Las polémicas por los enemigos escogidos en Call of Dutyse convirtieron casi en tradición, e incluso en nuestro país algunos medios hicieron saltar las alarmas cuando ETA apareció en la última versión de Counter Strike. De hecho, en países como Australia, las compañías hacen auténticos malabares para lanzar sus títulos, hasta el punto de aprovechar su censura como parte de la promoción del juego:
En fin, pasarán los años y nada cambiará: el guión de los juegos seguirá poniendo a los mismos como héroes y el país de turno se ofenderá cuando le toque asumir el rol de villano.
Mientras tanto, DICE trabaja contrarreloj por pulir la experiencia online de Battlefield 4. El título cuenta con uno de los multijugadores más potentes del panorama, mas los errores registrados en las últimas semanas han mermado la calidad del mismo.
Por nuestra parte, seguiremos con atención la evolución de la noticia, pues no es la primera vez que se anuncian falsos casos de censura. Aún recordamos el caso de Modern Warfare 2 y Rusia: se anuncio que el juego no sería distribuido en éste país y a los pocos días se desmintió todo. ¿Sucederá lo mismo con el nuevo Battlefield?                          

                  BATTLEFIELD 4 SE ACTUALIZAPARA PS4 Y PS3

DICE ha anunciado el lanzamiento de una nueva actualización para la versión de su último título en las consolas de Sony. Lo hace un día después de su estreno para compatibles, donde ha corregido y ajustado una serie de errores. Battlefield 4 se pone así a punto para las plataformas domésticas PS3 y PS4. 
Ha sido a través de la cuenta oficial del juego en Twitter a través de la cual la desarrolladora ha anunciado la llegada delnuevo parche a las diferentes consolas de Sony, una vez que se llevó a cabo la actualización en su versión más potente: la destinada al PC. Poco después de anunciar dicho lanzamiento, la compañía ha hecho público los primeros detalles sobre los diferentes aspectos que se verán corregidos.
Su principal objetivo, afirma, es la de reducir lo máximo posible la cantidad de bloqueos de pantalla con el fin de aumentar la estabilidad general, mejorando, en definitiva, la experiencia del jugador; si bien avisa que en un futuro cercano habrá más actualizaciones que permitan seguir ampliando dichas mejoras.
En cuanto a su contenido concreto, el parche incluye los siguientes aspectos:
- Corregidos los bloqueos comunes que ocurren al cambiar armas o mapas
- Reducida la probabilidad de grabar un archivo o partida dañado durante la campaña individual
- Se elimina el bloqueo al reanudar la campaña individual
- Corregido el error que impedía el acceso a la cuenta de PS Plus por un error de conexión
- Mejora del rendimiento a la hora de disparar o destruir objetos en Levolution
El portal CVG ha publicado el resto de mejoras que introduce el parche tanto en PS3 como en PS4. Una actualización que en las próximas horas o días también llegará a Xbox One Xbox 360, y que, como decíamos, sigue a la que llegó a la versión para compatibles, y cuyo contenido podéis consultar a través de Eurogamer.
Análisis de Battlefield 4 en Gamerzona.La compañía, pues, sigue trabajando para seguir mejorando Battlefield4, al mismo tiempo que hace lo propio para ampliarlo a través de los próximos DLCs

                  SITÚAN A BF4 SECOND ASSAULT EN PC,PS4,PS3 PARA LA SEMANA QUE VIENE

Un descuido en la página de Origins habría desvelado la fecha de lanzamiento de este primer DLC del título para las plataformas de Sony y para compatibles. De ser cierto, la primera expansión para Battlefield 4 llegaría en apenas siete días, tres meses después de que lo hiciera para las consolas de Microsoft.
En realidad, la posibilidad de ver durante este mes de febrerola llegada del primer contenido descargable para el título ya se estaba manejando desde hace unas semanas, cuando en una conversación a través de Battlelog, uno de los empleados de Electronic Arts anunciaba, quizá involuntariamente, la llegada de aquél para los siguientes 28 días. Eso sí, sin concretar lo más mínimo el momento preciso.
Ahora ya lo tendríamos claro: el día 18 de febrero, o lo que es lo mismo, el martes de la próxima semana, estará por fin disponible para los usuarios de PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, quienes han tenido que ver cómo sus “rivales” de Xbox One y Xbox 360 han disfrutado de todo su contenido desde el pasado mes de noviembre.

La fecha habría sido desvelada, según recogen testigos en Reddit, desde la propia página de Origins en Alemania, la cual, en su descripción sobre las próximas novedades para BF4, habría puesto día y mes al estreno de este Second Assault. Una imagen capturada da mayor fiabilidad a dicha filtración:
La captura pertenecería a la sección para PC, aunque parece lógico pensar que la información es válida igualmente para las plataformas de Sony. En estos momentos, en dicha descripción no aparece ya la fecha, una vez que habría sido borrada por EA.




Recordamos que este primer DLC trae consigo cuatro nuevos mapas (Métro, Operation Firestorm, Caspian Border y Gulf of Oman) para el shooter, todos ellos procedentes originalmente de BF3, como elemento más destacado:

                                       

                                                          

                                                                   


                                                                             oo

                                       BATTLEFIELD 4 ESTRENA SECOND ASSAULT  

Tal y como se anunció la semana pasada, el nuevo DLC para el shooter de DICE llega a las plataformas que aún no habían podido disfrutar de su contenido. De esta manera, las versiones restantes de Battlefield 4 se igualan a la de Xbox One, cuyos usuarios disfrutan de los nuevos mapas y modos de juego desde el pasado noviembre.
Así se esperaba desde que, por un error propio, Electronic Arts desvelaba a través de Origin la próxima puesta a disposición de los jugadores de este nuevo contenido descargable, para el día de hoy. Una filtración que se unía, de hecho, a otra serie de declaraciones que hacían presagiar que, por fin, tres meses después, se daría fin a la exclusividad entre EA y Microsoft para con su nueva plataforma.
Y es que desde esta madrugada los usuarios de PlayStation 4, PlayStation 3, PC y Xbox 360 han podido descargarse este Second Assault, el cual viene a ampliar la experiencia del multijugador de BF4 con su propuesta, basado, principalmente, en en cuatro nuevos mapas.
Lo ha anunciado la propia desarrolladora a través de un post en Battlelog donde, igualmente, ha detallado la actualización del juego que, junto a una serie de mejoras y correcciones, le prepara para recibir este contenido descargable.
El punto más atractivo, recordamos se encuentra en esas cuatro nuevas localizaciones, que no son otras que la revisión de los cuatro mapas más atractivos de Battlefield 3 según los propios usuarios. De esta manera Operación Metro, Frontera del Caspio, Golfo de Omán y Operación Firestorm dan el salto a la nueva generación gracias al Frosbite 3 para el disfrute de los nuevos jugadores e introduciendo, cómo no, la gran novedad del Levolution, que hará aquellos mapas mucho más dinámicos de lo que eran.
BF4 MUESTRA EN IMÁGENES SU PRÓXIMO DLC
Electronic Arts ha hecho pública una nueva serie de imágenes pertenecientes a Naval Strike, el tercero de los cinco DLCs programados para el último shooter de DICE, y que verá la luz a finales de este mismo mes de marzo. Echa un vistazo a las novedades que llegarán a Battlefield 4 en las próximas semanas. 
Un nuevo contenido descargable que llega con su nuevo modo de juego, Carrier Assault, como su componente más atractivo, aunque, claro está, no será la única novedad ya que, como bien sabemos, incluirá cuatro nuevos mapas además de una nueva serie de armas y vehículos que podrás utilizar en el multijugador del título.
Con su estreno a las puertas, la compañía nos ha querido mostrar una nueva galería de imágenes centradas precisamente en el contenido de este nuevo paquete descargable. Abrimos, precisamente, con una referencia a ese nuevo modo, que, como ya desvelamos en su momento, será un homenaje a Battelfield 2142, a través de una reiterpretación de su modo Titán.
Con ella, nos trasladaremos a una batalla ente dos equipos cuyo objetivo principal es el asalto a sus naves nodrizas, en este caso, dos grandes portaaviones, al tiempo que han de proteger a la propia base de operaciones.
Battlefield 4Una imagen bastante explícita de lo que nos traerá este DLC, también es esta segunda, donde se nos aparece el aereodeslizador, un nuevo vehículo que se estrena en el título y que será protagonistas en estas encarnizadas batallas navales.
Battlefield 4 Naval Strike contenidoLas dos siguientes capturas se dedican ya a mostrarnos parte de los nuevos mapas que llegarán con el pack y que, como bien sabemos, se situarán en el Mar del Sur de China.
Battlefield 4 DLCCuatro nuevas localizaciones para el multijugador que responden al nombre de Isla Perdida, Ataque en Nansha, Rompeolas y Operación Mortero. A ello se unirán cinco nuevas armas y accesorios, como el 3GL para la clase Asalto que permite lanzar tres granadas a la vez y una mina antihelicóptero para la clase Ingeniero.
Battlefield 4 Naval Strike DLCSe pondrá a disposición de los usuarios a finales de este mismo mes de marzo (sin fecha concreta); eso sí, por ahora sólo para los miembros de la cuenta Premium, y de manera completamente gratuita. Tercer episodio, pues, que llega a Battlefield 4 antes de sus episodios finales, previstos para el próximo verano.

   Nueva oleado de detalles sobre naval strike, el nuevo dlc de bf4

El líder del diseño de jugabilidad ha explicado algunas de las novedades que traerá Battlefield 4 Naval Strike, un DLC orientado a los amantes de las refriegas marítimas que verá la luz a finales de este mismo mes de marzo.
Gustav Halling ha desvelado un buen número de detalles sobre la próxima expansión de Battlefield 4. Según refiere, todos los contenidos del pack se centrarán en los enfrentamientos y las batallas navales, por lo que se limitarán los vehículos terrestres y aéreos y predominarán los marítimos.
Al parecer, uno de los grandes desafíos ha sido garantizar las batallas terrestres con infantería, así que no faltarán medios de transporte. Asimismo, se confirma la presencia de diferentes acciones de carácter estratégico asociadas a Levolution. En este sentido, podremos abrir y cerrar las compuertas de agua de una base submarina para evitar que el rival se introduzca en nuestra base de operaciones, o volar por los aires la estructura de un avión estrellado y crear así una zona de cobertura para nuestra infantería.
Además, asegura que se han desarrollado una gran variedad de situaciones climáticas, así que veremos el mar en calma o enfurecido por la tormenta.
Respecto a los gadgets, se ha confirmado el nuevo M320 3 GL, un potente lanzagranadas que nos permitirá lanzar tres granadas sin necesidad de cargar nuestro arma. Eso sí, requiere de una gran puntería.
Battlefield 4El resto de detalles ya fueron desvelados cuando se dieron a conocer las últimas imágenes del título, recogidas en el siguiente enlace. Hablamos de cuatro nuevos mapas, nuevas armas y un buen número de vehículos. Aunando una y otra información, deducimos que lo mejor está aún por llegar, así que no os despistéis pues el mes de marzo tendrá un final explosivo.
Los jugadores Premium de Battlefield 4 recibirán en primicia estos contenidos. Transcurridas un tiempo de exclusividad, el resto de usuarios podrá acceder a su descarga. Si deseas ampliar la información sobre el título te recomendamos consultar nuestro análisis.